Map Zones
Aquí podremos configurar las zonas del mapa para que el bot se mueva y use los los portales del mapa eficientemente
Última actualización
Aquí podremos configurar las zonas del mapa para que el bot se mueva y use los los portales del mapa eficientemente
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Si usamos click izquierdo en un cuadro lo seleccionaremos
Si arrastramos el click izquierdo por la zona, seleccionaremos los cuadros por donde pasa el ratón
Si usamos click derecho en un cuadro lo deseleccionaremos
Si arrastramos el click derecho por la zona, quitaremos los cuadros por donde pasa el ratón
El bot irá preferiblemente a las zonas que están marcadas en verde, es decir es más probable que el bot pase por una zona que esta verde a otra que este gris.
El bot interpreta como obstáculo las zonas que marquemos en rojo, eso quiere decir que las rodeara como hace con las bases o las barreras
En la izquierda nos aparecen todas las zonas de seguridad del mapa:
Port = Portal
Base = Usualmente es el nyx (centro de misiones)
CBS = Base
Si seleccionamos alguna de estas zonas podemos editar los apartados de:
Condición de uso: El bot acudirá al portal si se cumple la circunstancia seleccionada
Condición de salto: El bot saltará por el portal si se cumple la circunstancia seleccionada
ALWAYS_OTHER_SIDE hace todo lo anterior pero en el otro lado del portal, es decir salta y se queda en el portal haciendo lo que ocupe el bot
Por ejemplo en mapas como piratas deberemos poner en condición de salto nunca al igual que en los portales a bl enemigos si no somos lvl 24
Condición de CBS: Aqui podremos seleccionar que use la base si es aliada, si es aliada o vacía. Hara las acciones que establezcamos en [Todo] Condición de uso.
Podemos configurar las zonas preferidas, para que el bot se mueva por las zonas que nosotros queramos que el bot pase más frecuentemente
Podemos configurar las zonas evitadas, para que el bot por ejemplo no pase en la zona de mindfire, invokes
Podemos configurar las zonas de seguridad, para que el bot no vaya a cierto portal, que use el portal solo para reparar/refrescar/huir, que solo salte bajo ciertas condiciones o que no salte, que no use la base si es aliada, o si es aliada o esta vacía.